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May 10 2016

GNCLordMDB edited Steps To Reproduce on T77405: Faulty sight transmission to gun Mi-48 Kajma.
May 10 2016, 8:26 AM · Arma 3
GNCLordMDB added a comment to T77029: Broken sights in Optics Mode in Mi-48 Kajman.

The bug is still present

https://www.youtube.com/watch?v=aeSCOfJ2TFg

The problem lies not on the gun or the sights.
That's a problem with the Moddel.
With the sights and gun from the NATO Heli the bug is present.

May 10 2016, 8:16 AM · Arma 3
GNCLordMDB edited Steps To Reproduce on T74683: Cliping mistake me destroy house on Altis.
May 10 2016, 7:17 AM · Arma 3
GNCLordMDB added a comment to T69473: Arma 3 server loses player objects.

So here are the pictures that show the problem.
It's about the players Radical is no longer displayed.
Scripts that Bluefor or Obfor capture the players, but the scripts run after Varname not recognize the player.
Here it is Radical who was in the position and shot the player Littel.
I did try to solve so I put the new varname take but it did not work.
I suspect it something to tune the number of Respwan has until the bug occurs.

May 10 2016, 4:36 AM · Arma 3
GNCLordMDB added a comment to T69473: Arma 3 server loses player objects.

Last night, again the same problem that after some time a player is no longer there in the system.
RPT in this recommendation could be found several times.

WARNING: Function 'name' - W3 has no unit - network id 14:59 - person [GNC]Fention
May 10 2016, 4:36 AM · Arma 3
GNCLordMDB added a comment to T69473: Arma 3 server loses player objects.

Wird nachgereicht sobald das Problem wieder zu Tage kommt,sollte nächsten Mittwoch der Fall sein.

May 10 2016, 4:36 AM · Arma 3
GNCLordMDB added a comment to T69473: Arma 3 server loses player objects.

So hier die Bilder die das Problem zeigen.
Es geht um den Spieler Radical der nicht mehr angezeigt wird.
Scripte Bluefor oder Obfor anzeigen erfassen den Spieler,aber Scripte die nach der Varname laufen erkennen den Spieler nicht mehr.
Hier ist es nun Radical der in der Stellung war und den Spieler Littel erschossen hat.
Ich habe das versuch damit zu lösen das ich die Varname neu setzte dauern aber das hat nicht geklappt.
Ich habe die Vermutung das es etwas mit der Anzahl der Respwan zu tunen hat bis der Bug auftritt.

May 10 2016, 4:36 AM · Arma 3
GNCLordMDB added a comment to T69473: Arma 3 server loses player objects.

In einigen Multiplayer Spielen ist uns aufgefallen dass Arma offenbar den Varnamen des Spieler auf einmal löscht.
Am Anfang gibt es noch den Namen und bei einem Kill wir normal angezeigt "Hans wurde durch Uwe getötet". Nach einer gewissen zeit aber sieht es so aus als ob es Uwe nicht mehr gibt und der gar nicht mehr auf den Map wäre. Sobald dann Uwe eine Spieler Tötet steht da dann "Hans wurde getötet".

Auch lässt sich der Soldat Uwe auch mehr abfragen,denn Markerscript die den Spieler auf der Map anzeigen,können Uwe nicht mehr anzeigen.

May 10 2016, 4:36 AM · Arma 3
GNCLordMDB edited Steps To Reproduce on T69473: Arma 3 server loses player objects.
May 10 2016, 4:36 AM · Arma 3
GNCLordMDB edited Steps To Reproduce on T69258: Bug CH49 and UH80 has no anti-aircraft missiles on the radar display.
May 10 2016, 4:29 AM · Arma 3
GNCLordMDB edited Steps To Reproduce on T65023: Bug with ClearWeaponCargo im MP.
May 10 2016, 1:45 AM · Arma 3
GNCLordMDB edited Steps To Reproduce on T63085: Bug with createVehicle and Ammo.
May 10 2016, 12:29 AM · Arma 3

May 9 2016

GNCLordMDB added a comment to T61723: Glitch allows player to see through walls and objects.

no, nothing is in alpha fixed.
This Config just trying to fix the problem.
I hope that if the problem is not otherwise resolved, least it's done.

May 9 2016, 11:19 PM · Arma 3
GNCLordMDB added a comment to T61723: Glitch allows player to see through walls and objects.

These config changes largely resolve this issue. If it is otherwise technically solvable then you should disable the zoomin

class CfgPatches
{

class al_fristview_01
{
    units[] = {};
    weapons[] = {};
    requiredVersion = 0.1;
    requiredAddons[] = {"A3_Data_F","A3_Characters_F"};
};

};

class CommanderOptics;
class MainTurret;
class NewTurret;
class Turrets;
class ViewCargo;
class ViewGunner;
class ViewOptics;
class ViewPilot;

class CfgVehicles
{

    class Land;

    class All
    {
        class ViewPilot
        {
            initFov = 0.75;//0.9;
            minFov = 0.75;//0.42;
            maxFov = 0.9;//0.9;
        };
        class ViewCargo
        {
            initFov = 0.75;//0.7;
            minFov = 0.75;//0.42;
            maxFov = 0.85;//0.85;
        };
        class ViewOptics
        {
            initFov = 0.75;//0.7;
            minFov = 0.75;//0.42;
            maxFov = 0.85;//0.85;
        };
    };

    class Man: Land
    {
        class ViewPilot: ViewPilot
        {
            initFov = 0.75;//0.95;
            minFov = 0.75;//0.4;
            maxFov = 1.1;//1.1;
        };
    };

    class CAManBase: Man
    {
        class ViewPilot: ViewPilot
        {
            initFov = 0.75;//0.7;
            minFov = 0.75;//0.25;
            maxFov = 1.1;//1.1;
        };
    };

};

May 9 2016, 11:19 PM · Arma 3