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Arma 3 server loses player objects
Closed, ResolvedPublic

Description

We observed in some multiplayer games, that Arma seems to lose the player objects.

At first, all names are there, if in example player "Uwe" kills player "Hans" the game shows "Hans was killed by Uwe". After a certain time, it seems like Uwe disappeared from the server, e.g. the games only shows "Hans was killed" and even scripts that use markers to show the players on the map don't show the player anymore. {F20671} {F20672}

Details

Legacy ID
617979774
Severity
None
Resolution
Open
Reproducibility
Sometimes
Category
Multiplayer

Event Timeline

GNCLordMDB edited Additional Information. (Show Details)
GNCLordMDB set Category to Multiplayer.
GNCLordMDB set Reproducibility to Sometimes.
GNCLordMDB set Severity to None.
GNCLordMDB set Resolution to Open.
GNCLordMDB set Legacy ID to 617979774.May 7 2016, 3:17 PM

Niemand versteht dieses Ticket, welches offensichtlich mittels Google Translate (oder ähnlich) aus dem Deutschen übersetzt wurde.

Kannst du bitte deinen Text noch auf Deutsch liefern, dann kann ich übersetzen resp. feststellen, ob es sich um ein effektives Problem handelt?

In einigen Multiplayer Spielen ist uns aufgefallen dass Arma offenbar den Varnamen des Spieler auf einmal löscht.
Am Anfang gibt es noch den Namen und bei einem Kill wir normal angezeigt "Hans wurde durch Uwe getötet". Nach einer gewissen zeit aber sieht es so aus als ob es Uwe nicht mehr gibt und der gar nicht mehr auf den Map wäre. Sobald dann Uwe eine Spieler Tötet steht da dann "Hans wurde getötet".

Auch lässt sich der Soldat Uwe auch mehr abfragen,denn Markerscript die den Spieler auf der Map anzeigen,können Uwe nicht mehr anzeigen.

SYSTEM added a subscriber: SYSTEM.May 7 2016, 3:17 PM

Ich bin mal so frei und übersetze.

Translation:

we recognized in some multiplayer games, that Arma seems to delete players Varnames. at first, all names are there, if in example player "Uwe" kills player "Hans" the game shows "Hans was killed by Uwe". After a certain time, it seems like Uwe disappeared from the server, e.g. the games only shows "Hans was killed" and even scripts that use markers to show the players on the map don't show the player anymore.

OK, thanks for that, but in order to fix the issue, a way to reproduce it is needed.

Optimal would be a small repro mission and repro steps or at least observations as to WHEN it happens and possibly WHAT the trigger to the issue is.

Also a screenshot of the erroneous message would be helpful, because if it says "Hans was killed" it means the engine confuses the player with AI or environment damage and not the player object or var name itself is lost.

Danke erstmal; aber um das Problem zu beheben, muss ein Weg aufgezeigt werden, wie das reproduziert werden kann.

Am besten wäre eine Repro-Mission, Repro-Schritte oder zumindest eine Beobachtung, zu welchem Zeitpunkt es passiert, resp. was der Auslöser für das Problem sein könnte.

Auch ein Screenshot der fehlerhaften Meldung wäre interessant, denn wenn es wirklich nur "Hans was killed" sagt, dann wäre dies ja nicht nur ein Verlust des Spielerobjekts oder des Variablennamens, sondern dann würde der Server den Spieler der den anderen tötet mit einer AI verwechseln. Wenn es "Hans was killed by " sagt, dann wäre es effektiv ein Problem mit dem Spielerobjekt selber.

Wird nachgereicht sobald das Problem wieder zu Tage kommt,sollte nächsten Mittwoch der Fall sein.

So hier die Bilder die das Problem zeigen.
Es geht um den Spieler Radical der nicht mehr angezeigt wird.
Scripte Bluefor oder Obfor anzeigen erfassen den Spieler,aber Scripte die nach der Varname laufen erkennen den Spieler nicht mehr.
Hier ist es nun Radical der in der Stellung war und den Spieler Littel erschossen hat.
Ich habe das versuch damit zu lösen das ich die Varname neu setzte dauern aber das hat nicht geklappt.
Ich habe die Vermutung das es etwas mit der Anzahl der Respwan zu tunen hat bis der Bug auftritt.

I dont get it. Dont these people just disconnect or kill themselfs? Also some servers have the DM thingy disabled by adjusting mission.sqm So people dont know who killed who.

So here are the pictures that show the problem.
It's about the players Radical is no longer displayed.
Scripts that Bluefor or Obfor capture the players, but the scripts run after Varname not recognize the player.
Here it is Radical who was in the position and shot the player Littel.
I did try to solve so I put the new varname take but it did not work.
I suspect it something to tune the number of Respwan has until the bug occurs.

Last night, again the same problem that after some time a player is no longer there in the system.
RPT in this recommendation could be found several times.

WARNING: Function 'name' - W3 has no unit - network id 14:59 - person [GNC]Fention
MadDogX added a subscriber: MadDogX.May 7 2016, 3:17 PM

Mass closing ancient tickets with no activity this year; assume fixed or too trivial etc.

If this issue is still relevant in current dev build, please create a new ticket referencing this one and request for it to be re-opened.