Page MenuHomeFeedback Tracker

Autopilot, interface, residents, ...
Acknowledged, WishlistPublic

Description

Hello, Armu I have been playing since the first episode (Operation Flashpoint and Armu 3 :) I really liked, but still there are some things I really miss, I understand that almost everyone could find any game at any deficiencies, but there was me i still give it a try, if you would next few paragraphs did not address it in videogames.

  1. Missing my aircraft with an autopilot, as well as in helicopters stabilization, something that could turn that the plane flew straight level flight, due to the sophistication of some addons, it is often necessary to pursue more activities that Piloted aircraft such eg. using GPS tracking bomb or any optical device even when you do not have control of the plane, in such cases it is annoying when the aircraft is itself changing the height and direction and you have to keep going back to the pilot to see how it could cope. Not to mention, when I look at the map and do a variety of brands, after reverts back to the game that I know my plane goes nose to the ground and headed for inevitable extinction. You have recently focused mainly helicopters and would not hurt if you also added a little piece aircraft as a simple autopilot. I love airplanes and certainly not alone when addon F / A-18 found himself in a good place in your recent competition.
  1. In the editor, I miss module with civilian life (people and cars), I understand that in Arma 2 that made mischief and reduced performance, but it would be nice if you could set up at least some small amount of civilians and cars to the island did not look like from the documentary Life After People. I'm doing the mission editor, but I do not really feel with that island that lives its own life as it was in Arma 2, rather it reminds me again one. It also has practical benefits, while attacking civilian buildings, can I have a feeling that I hit innocent civilians and reduce my score in the game. Or in the destruction of my vehicle I'll be able to steal a civilian. I do not want to out it was GTA, could be just a hint of civilian life.
  1. Interface, in a mission like (Support) happens to me that I wanted to call artillery fire, but it ukliknu and instead give the team bravo command to attack, it would help if such orders are still some extension confirmed. As an example. 0-A8-Comm 1-Bravo ... 1-certify. It's unfortunate when a mission for a long time plan it carefully and then play with the mouse wheel ukliknu and the mission to corrupt. Peformance unlimited storage and what they have to say only hardcore gamers who play without saving.
  1. The transition from land to water from a first-person disappears for a moment the water, it's been just a trifle, but when considering how you presented sophisticated ocean and underwater combat, I come this effect is quite tacky and it spoils the impression elaborate physics.

In conclusion, I would like to thank you for a job well done game, which goes on to find that for you money is not everything and that you go your own way, and also for the last DLC, which you remove me already mentioned in an earlier email paradox that whereas the sniper rifle never gave deny that were causing the optics sniper rifles swung more than in offensive and therefore sounds and blbjeji shot.
I believe that my arguments are unfounded, and that I am not a hejtr.
Thank you, Roman Master, Brno

Details

Legacy ID
2153434182
Severity
None
Resolution
Open
Reproducibility
Have Not Tried
Category
Feature Request
Additional Information

Dobrý den, Armu hraju už od prvního dílu (Operaci Flashpoint :) a Armu 3 jsem si skutečně oblíbil, ale i přesto mě zde některé věci skutečně chybí, chápu, že asi každý by mohl najít u jakékoliv hry nějaké nedostatky, ale nedalo mi to i přesto to zkusit, jestli by vás několik následujících odstavců neoslovilo to do hry zakomponovat.

  1. Chybí my u letadel nějaký autopilot, stejně jako je u helikoptér stabilizace, něco, co by se dalo zapnout aby letadlo letělo rovně ve vodorovném letu, vzhledem k propracovanosti některých addonů, je často potřeba věnovat se i jiným činnostem než pilotováni letadla, jako např. zaměřování bomb pomocí GPS nebo nějakého optického zařízení kdy ani nemáte kontrolu nad letadlem, v takových případech je nepříjemné když letadlo samo mění výšku a směr a vy se musíte neustále vracet k pilotování, aby jste ho mohl vyrovnat. Nemluvě o tom, když se dívám do mapy a dělám si různé značky, po návratu spět do hry zjistím že mi moje letadlo míří čumákem k zemi a spěje k neodvratnému zániku. V poslední době jste se věnovali hlavně helikoptérám a neškodilo by, kdyby jste i k letadlům přidali takovou maličkost jako je nějaký jednoduchý autopilot. Mám letadla rád a určitě nejsem sám když addon F/A-18 se ocitl na dobrém místě ve vaši nedávné soutěži.
  1. V editoru mi chybí modul s civilním životem (lidi a auta), chápu, že v Armě 2 to dělalo neplechu a snižovalo výkon, ale bylo by fajn, kdyby se dalo nastavit alespoň nějaké malé množství civilistů a aut, aby ostrov nevypadal jako z dokumentárního filmu Život po lidech. Dělám si v editoru mise, ale opravdu nemám s toho ostrova pocit že si žije svým vlastním životem, jako tomu bylo v Armě 2, spíš mě to připomíná zase jedničku. Má to i své praktické důvody, při útočení na civilní budovy, můžu mít pocit že zasáhnu nevinné civilisty a sníží se mi tak skóre ve hře. Nebo při zničení mého dopravního prostředku si budu moct ukrást nějaký civilní. Nechci aby z toho bylo GTA, stačil by jen nějaký náznak civilního života.
  1. Interface, v misi jako je například (Podpora) se mi stává že si chci zavolat dělostřeleckou palbu, jenže se ukliknu a místo toho dám týmu bravo příkaz k útoku, pomohlo by, kdyby se takové příkazy ještě nějakým rozšířením potvrzovaly. Jako např. 0-Odpověď 8-Komunikace 1-Bravo ...1-Potvrzuji. Je to nemilé když nějakou misi si dlouho plánuji, pečlivě ji hraju a pak se kolečkem myši ukliknu a celou misi si pokazím. Mám nastaveno neomezené ukládání a co mají teprve říkat hardcore hráči, kteří hrajou bez ukládání.

4)Při přechodu z pevniny do vody z pohledu první osoby zmizí na malý okamžik voda, je to už jenom prkotina, ale vzhledem k tomu jak jste prezentovaly propracovaný oceán a podmořské souboje, mě přijde tento efekt dost odfláknutý a kazí to dojem propracované fyziky.

Na závěr bych vám chtěl poděkovat za dobře odvedenou hru, na které jde poznat, že pro vás prachy nejsou všechno a že jsi jdete svou vlastní cestou a taky za poslední DLC, kterým jste odstranily mnou již v dřívějším emailu zmiňovaný paradox, který vzhledem k tomu, že se odstřelovací puška nikde nedala zapřít, zapříčiňoval to, že se optika odstřelovací pušky houpala mnohem více nežli u útočné a proto se zní i blbjeji střílelo.
Věřím že mé argumenty jsou opodstatněně a že nejsem nějaký hejtr.
Děkuji, Roman Maštera, Brno

Event Timeline

romanmastera edited Additional Information. (Show Details)Apr 22 2015, 7:26 PM
romanmastera set Category to Feature Request.
romanmastera set Reproducibility to Have Not Tried.
romanmastera set Severity to None.
romanmastera set Resolution to Open.
romanmastera set Legacy ID to 2153434182.May 8 2016, 11:59 AM