Если оружие достигло края мертвой зоны прицеливания, при увеличении зума или включении оптического прицела точка прицела смещается к центру относительно туловища(положения ног), чем больше увеличении тем сильнее смещается прицел, невозможно использовать т.к. найдя цель в колиматор при переключении на оптический прицел цель нужно искать заново. это должно работать по другому, чтобы туловище(ноги) выравнивались по прицелу а не на оборот как сейчас. Может кто подскажет как быть? очень круто играть с хэдтрекером и мертвой зоной, но приходится не использовать оптику и зум, играть с другими игроками становится не возможно... спасибо!
(Google translator. sorry for my english))
If the weapon reaches the edge of the dead aiming area, as the zoom is zoomed in or the optical sight is turned on, the sight point is shifted toward the center relative to the trunk (leg position), the larger the magnification the better the sight is shifted, finding the goal in the colimator when switching to an optical sight the target needs to be searched again. this should work differently so that the trunk (legs) are aligned in the sight and not in the reverse direction as now. Can someone tell me what to do? it's very cool to play with a headtracker and a dead zone, but you do not have to use optics and zoom, it's not possible to play with other players ... thanks!
https://www.youtube.com/watch?v=mkKY95k9RQU&t=21s