some translation errors:
| key | now | **change to** |
| str_a3_v_tacvestir_blk0 | Жилет Raven | **Жилет «Ворон»** |
| str_a3_cfgvehicles_land_rampart_f0 | Опорный пункт | **Вал** |
| str_a3_i_c_soldier_para_6_f0 | Рейдер (UGL) | **Рейдер (ГП)** |
| str_a3_cfgvehicles_land_sign**_mines_**f0 | Табличка: [[ https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D0%B0 | Шахты ]] | **Знак ([[ https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B0_(%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE) | мины ]])** |
| str_a3_cfgvehicles_land_cargo10**_vr_**f0 | Грузовой контейнер (короткий, красный) | **Грузовой контейнер (короткий, ВР)** |
↓↓↓
↓↓↓
These are the names of characters specialties, gunners of static weapons would be more correctly call наводчиками.
Mostly for separating the **//Rifleman \ Gunner//**, in russian for now it's `Стрелок \ Стрелок` →→→ **Стрелок \ Наводчик **will more correct
| key | now | **change to** |
| str_b_support_mort_f0 | Стрелок (Mk6) | **Наводчик (Mk6)** |
| str_b_support_mg_f0 | Стрелок (Mk30) | **Наводчик (Mk30)** |
| str_b_support_gmg_f0 | Стрелок (автоматический гранатомет) | **Наводчик (авт. гранатомет)** |
| str_b_support_amort_f0 | Помощник стрелка (Mk6) | **Помощник наводчика (Mk6)** |
| str_b_support_amg_f0 | Помощник стрелка (Mk30/автоматический гранатомет) | **Помощник наводчика (Mk30/авт. гранатомет)** |
↓↓↓
↓↓↓
There is a problem with //VR// or //ВР// standard it therefore makes hard use search in editor. Changing to **ВР** will require less effort, so:
| key | now | **change to** |
| str_a3_cfgeditorcategories_edcat_vrobjects0 | VR объекты | **Объекты ВР** |
| str_a3_cfgvehicles_land_vr_target_dart_01_f0 | VR-мишень (круговая) | **Мишень ВР (круговая)** |
| str_a3_cfgvehicles_land_vr_target_mrap_01_f0 | VR-мишень: бронемашина | **Мишень ВР: бронемашина** |
| str_a3_cfgvehicles_land_vr_target_apc_wheeled_01_f0 | VR-мишень: колесный БТР | **Мишень ВР: колесный БТР** |
| str_a3_cfgvehicles_land_vr_target_mbt_01_cannon_f0 | VR-мишень: танк | **Мишень ВР: танк** |
| str_a3_vrsuit_aaf_0 | VR-костюм [AAF] | **Костюм ВР [AAF]** |
| str_a3_vrsuit_csat_0 | VR-костюм [CSAT] | **Костюм ВР [CSAT]** |
| str_a3_vrsuit_nato_0 | VR-костюм [НАТО] | **Костюм ВР [НАТО]** |
| str_a3_vrsuit_civ_0 | VR-костюм [Гражданские] | **Костюм ВР [Гражданские]** |
| str_a3_cfgvehicles_land_vr_shape_01_cube_1m_f0 | Игровой блок VR (куб, 1 м) | **Игровой блок ВР (куб, 1 м)** |
↓↓↓
↓↓↓
Simultaneous use of **е** in the form of **ё** makes it difficult to use search in the editor. Replacing **ё** to **e** will require less work:
| key | now | **change to** |
| str_a3_cfgvehicles_land_parkingmeter_01_f0 | Счётчик на стоянке | **Счетчик на стоянке** |
| str_a3_cfgvehicles_land_concretehedgehog_01_f0 | Бетонный ёж | **Бетонный еж** |
| str_a3_cfgvehicles_land_concretehedgehog_01_palette_f0 | Бетонный ёж (по частям, поддон) | **Бетонный еж (по частям, поддон)** |
| str_a3_cfgvehicles_land_concretehedgehog_01_half_f0 | Бетонный ёж (по частям, половина) | **Бетонный еж (по частям, половина)** |
| str_a3_cfgvehicles_land_czechhedgehog_01_new_f0 | Противотанковый ёж (новый) | **Противотанковый еж (новый)** |
| str_a3_cfgvehicles_land_czechhedgehog_01_rust_f0 | Противотанковый ёж (ржавый) | **Противотанковый еж (ржавый)** |
| str_a3_cfgvehicles_land_czechhedgehog_01_f0 | Противотанковый ёж | **Противотанковый еж** |
@falagor Please apply these changes
Thank you!