Hallo,
erstmal will ich sagen cooles Spiel. Macht Spaß und hat mega Potential. Doch jetzt schon das aber: Es ist fast unmöglich in DayZ zu überleben. Es fängt damit an das man bei Spielbeginn entweder mit nem Apfel ner Birne oder ner Zwetschge spawnt. Finde ich etwas zu wenig. Spiele das Spiel jetzt seit ca 2 Wochen und bin zwischen 50 - 60 hungertode gestorben. Das wiederrum ist demotierend und lässt einem am Spiel verzweifeln. Klar liegt bestimmt auch daran daß es auch andere Spieler gibt die vielleicht vor mir in den Häusern oder Gebäuden waren. Trotzdem sollte essen mehr und öfter spawnen. Alleine schon daher weil man wenn der Tod einen ereilt nicht mehr da spawnt wo man starb sondern ganz wo anders und auch dann nur entlang der Küste. Da man wie gesagt oft stirbt weil man kein Essen mehr findet sind die Städte und Dörfer entlang der Küste meist schnell leer gefarmt und man muss weite Wege zurück legen um eventuell wo anders noch was zu finden was meist aber fehlschlägt da man entweder dann auch nichts findet bzw nicht Mal weit genug mit dem kleinen bisschen kommt wo man bei respawn durch Tod bekommt.
Da sollte auch das Verhältnis angepasst werden das die Verbrauchsanzeige (kleiner Apfel im HUD) zu schnell leergeht. Man stirbt ja auch im echten Leben nicht innerhalb einer nach bzw innerhalb eines Tages am Hungertod. Naja in DayZ könnte man in einer Nacht oder einem Tag auch mehrmals verhungern. Wie gesagt hab die Erfahrung jetzt echt schon zu oft in DayZ erleben müssen.
Finde es besser wenn Grade Nahrung unabhängig vom Rest des loots spawnt und sobald jemand z.B. ne Dose Bohnen aufsammelt eine neue nach ca 10-15 Minuten an dieser Stelle spawnt. Oder man erhöht die Dauer bis man wieder hungrig ist bzw die Anzeige(kleiner Apfel im HUD) leer geht. Etwa doppelt oder dreifache Dauer wäre meiner Meinung nach OK.
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- Severity
- None
- Resolution
- Open
- Reproducibility
- N/A
- Operating System
- Windows 7
- Category
- General